Introduktion til Mac: Difference between revisions
mNo edit summary |
m (→Introduktion) |
||
Line 5: | Line 5: | ||
| | ||
== Introduktion == | == Introduktion == | ||
| |||
Så du har endelig givet efter for gruppepresset og skiftet til en Mac, og ønsker så at få Elite: Dangerous med dig eh? Fint!, du er i gode hænder min ven. | |||
Denne vejledning vil gøre overgangen hurtigere, relativt smertefri, og måske vil vi endda have det sjovt undervejs. Hvis du lige har købt en Mac, og du ønsker at lære præcis, hvordan man bruger den, så læs denne vejledning. Der er sikkert noget informaion du kan få gælde af. Denne vejledning er skrevet med switchers i tankerne. Den er designet til at lære dig, hvad der er anderledes, hvorfor det er anderledes, og hvordan du hurtigt får lært den nye måde at tænke på. Denne vejledning vil dække det meste grundlæggende, hvordan du bruger softwaren. | |||
Denne vejledning er opdelt i tre separate sektioner for at gøre processen med at lære dig at bruge din Mac lidt nemmere: | |||
'''Afsnit 1:''' Nybegynders guide vil dække grundlæggende brug, og de umiddelbare grundlæggende forskelle mellem OS X og din gamle Windows-computer. Herunder populære alternative programmer downloads. | |||
'''Afsnit 2:''' Intermediate Guide vil udvide afsit 1. Det vil også introducere nye koncepter i dit daglige computer brug, herunder integrering af tastaturgenveje i din arbejdsgang. Vi vil gå dybere ind i fundamente for Operativ Systemet (OS), samt dykke ned i forskellene mellem Direct X & Open GL, som er 3D rendering motorer i Windows og OS X hhv. | |||
'''Afsnit 3:''' Den avancerede brugere Guide vil dykke ind filosofier bag designvalg foretaget i OS X. Såsom 'hvorfor' en menu eller et program fungerer på en bestemt måde i stedet for den måde, du tidligere har lært. Vi vil gennemgå, hvorfor den gør "det", hvorfor andre gør det samme job på en anden måde, og de fordele og ulemper der er ved hver metode. | |||
=== Sektion 1: Nybegynder guide til Elite: Dangerous på Mac === | === Sektion 1: Nybegynder guide til Elite: Dangerous på Mac === | ||
Line 16: | Line 28: | ||
=== S1-3. Program Pakker. ("Hvorfor vil Elite.exe køre?") === | === S1-3. Program Pakker. ("Hvorfor vil Elite.exe køre?") === | ||
== Section 2: Intermediær guide til OS X: Sådan virker det == | == Section 2: Intermediær guide til OS X: Sådan virker det == |
Revision as of 11:23, 26 May 2016
Hej og Velkommen til Intro Guide for nybegyndere på Mac. Denne guide forklare nogle af de grundlæggende forskelle mellem Mac computere og Windows PC. Guiden er oversat fra engelsk. Originalen fandt jeg her. Som det kan ses er Guiden skrevet af en Gamer der spiller Elite: Dangerous på sin Mac. Det betyder ikke at du er afskåret fra at få fuld udbytte af guiden, hvis du ikke spiller dette spil. Du kan fint udskifte referencer til spillet Elite: Dangerous, med for eksempel iMovie, eller et andet program.
Introduktion
Så du har endelig givet efter for gruppepresset og skiftet til en Mac, og ønsker så at få Elite: Dangerous med dig eh? Fint!, du er i gode hænder min ven.
Denne vejledning vil gøre overgangen hurtigere, relativt smertefri, og måske vil vi endda have det sjovt undervejs. Hvis du lige har købt en Mac, og du ønsker at lære præcis, hvordan man bruger den, så læs denne vejledning. Der er sikkert noget informaion du kan få gælde af. Denne vejledning er skrevet med switchers i tankerne. Den er designet til at lære dig, hvad der er anderledes, hvorfor det er anderledes, og hvordan du hurtigt får lært den nye måde at tænke på. Denne vejledning vil dække det meste grundlæggende, hvordan du bruger softwaren.
Denne vejledning er opdelt i tre separate sektioner for at gøre processen med at lære dig at bruge din Mac lidt nemmere:
Afsnit 1: Nybegynders guide vil dække grundlæggende brug, og de umiddelbare grundlæggende forskelle mellem OS X og din gamle Windows-computer. Herunder populære alternative programmer downloads.
Afsnit 2: Intermediate Guide vil udvide afsit 1. Det vil også introducere nye koncepter i dit daglige computer brug, herunder integrering af tastaturgenveje i din arbejdsgang. Vi vil gå dybere ind i fundamente for Operativ Systemet (OS), samt dykke ned i forskellene mellem Direct X & Open GL, som er 3D rendering motorer i Windows og OS X hhv.
Afsnit 3: Den avancerede brugere Guide vil dykke ind filosofier bag designvalg foretaget i OS X. Såsom 'hvorfor' en menu eller et program fungerer på en bestemt måde i stedet for den måde, du tidligere har lært. Vi vil gennemgå, hvorfor den gør "det", hvorfor andre gør det samme job på en anden måde, og de fordele og ulemper der er ved hver metode.